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【自己紹介】真木顕成

更新日:12月5日

boughend-worksの立ち上げ人にして、このホムペ紛いのブログサイトの管理人です。


読み方も紛らわしくて恐縮ですが、「さなぎ けんせい」と読みます。

「仰々しい名前に相応しい存在になれますように」、と言う願掛けが、由来の1つでもありますね。(なれるように頑張ります、、、)



ある意味転生

元はboughend(ボーエンド)と言うハンドルネームであれこれやっていました。

当時の主だった実績と言いますか、私のある友人のX(旧Twitter)用アイコンを描いて、有り難い事にかれこれ6年近く使い続けて頂いている事は今でも誇りとして持っています。(当人とは今でも繋がっています。)


活動自体は5年前から多忙を理由にほぼほぼやらなくなり、現在に至ると言う感じになります。


ひょんな事から活動の再開が可能な機会に恵まれたので、上記とは別の友人のやしお君と共にあれこれしようとなった次第です。


だったら、ハンドルネームも一新して、昔のやつはサークル名にしてしまおうと言う事で、今の名前を考えました。



現ハンドルネームを決めた経緯

なんとなく、仰々しさもありながらランダムで決めたいなぁとは思っていました。


そこで、すごい名前生成器 さんで一度名前を生成。生成された名前の「真木 健生」から、名前部分を当て字で変えて「顕成」としました。


因みに、姓か名のどちらを変えるかは1D2で、当て字はキーボードの変換文字何個目かと言うのを1D20で決めました。

ランダムながら、結構気に入ってます。



好きな物・事

列挙していくと以下の通りでした。

  • 車(運転も込み)

  • 温泉

  • お酒

  • 珈琲

  • 外食

  • 動画視聴(アニメ・ドキュメンタリー・配信等、超雑食)

  • お金


こうしてみると、やしお君と好きな物事の共通点は結構ありますね。なんだかんだで古い付き合いの中では最古参レベルで関係が続いている事にも納得が行きます。


上記のそれぞれについては、いずれ何かしらの形で話していければと思っています。



何をするの?

さっくりとまとめると、以下3点を主軸に活動していこうと思っています。

  • 「boughend-works」HP兼ブログサイトの管理、改修、運営

  • ホットスプリングやしお 君の活動サポート

  • ブログ記事作成


でもって、最後のブログ記事作成ですが、私の場合は調べ物のアウトプットを目的として書こうと思っています。

上記に加え、私も色々とやりたい事は他にもあります。

ただ、それを何らかの形で公開しても恥ずかしくないレベルに落とし込むのはべらぼーに時間が掛かるものたちばかり。

かといって、何も音沙汰無くノーアウトプットというのもおかしな話である気もする次第でした。


という事で、そのやりたい事に近づく、或いは実現するための材料集めが、今後しばらく私の活動内容となります。



で、そのやりたい事って何さ?

こちらもさっくりとまとめると、今は以下の3点になります。

  • デイトレード株投機

  • 株投資

  • 世界観創作


上記で最後に書いた事ですが、言い換えるならシナリオ創作、ストーリー創作とも言えましょうね。

では何故、あえて「世界観創作」と書いたのか。それは、過去にストーリーやシナリオを幾度となく考えては没にしてきた苦い経験があるからです。

なんだか、関連性が薄い気がしますよね。私も結論に辿り着くまで苦労しました。

端的に言いますと、ストーリーやシナリオというのは、必ず発端やきっかけが存在し、それが存在せざるを得ない理由や背景もまた存在するからです。

その理由や背景こそが、まさに世界観だと私は思い至り、それさえしっかり作ればより良いものが絶対に出来上がる!という強い確信めいたものを感じ、めでたくやりたい事となった次第です。


何故にストーリーを創作するのに至ったか、世界観形成まで行き着いた経緯等、まだまだ書きたい事はありますが、キリが無いのでそれはまた別の記事にて書こうと思います。


さて、その世界観を作るうえで格好のサンプルが一つ。それはリアルそのものです。

そのリアルをよくよく理解すれば、より良い世界観を作れるだろうと私は思っています。

そして、経済や投資はまさしくリアルの真っただ中の話。これについて理解を深めれば、ワンチャンお金も稼げるしやりたい事も出来て一石二鳥では!?と思い至りました。


私が今最もやりたい事とそう思った理由は以上になります。

(いささか安直なのはご容赦願います。。)



最後に

千里の道も一歩からというのは、ある種とても長い道のりに思えるかもしれません。

加えて、一歩を飛ばすと大抵碌な目に合わないというのだから質が悪い。。。

だからこそ、今最も考えるべきは、どれだけ1歩ずつを高速に消化し、歩む速度を上げるかかなのかなと。


大層な事はしません。出来ません。だからこそ、出来る事を確実に早くをモットーに、これから頑張らずに当たり前を積み重ねていこうという所存です。


結局、無理しようが背伸びしようが、出てくる結果は大して変わらんものですから。。



2024/11/26 真木顕成

2024/12/05 更新

閲覧数:35回1件のコメント

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1 commento


Membro sconosciuto
5日前

初めまして。

フリーゲーム実況を見るのが日課なのですが、あるゲーム実況を見て「どんな人が作っているんだろう?」と思い、製作者様のブログに辿り着きましたのでコメントを投稿させていただきます。


正直に申しますと、怖いもの見たさでここを訪れたのですが、このブログを見て納得しました。ゲーム内テキストのラフな印象と、この仰々しい言葉遣いの差で、少々無理をしているのではないかと感じました。

ここまで仰々しい文章を書くのに対してゲーム内テキストが非常にラフなのは、現実において多大なコンプレックスを抱えているにもかかわらずプライドが高い方なのだろうと確信しました。

(プライドが高いこと自体は悪いことではありませんが、それに見合った自分を維持できなければ疲れてしまうかもしれません)


個人的には、こういった仰々しい言葉遣いは創作物には活かしにくいと思っています。様々な表現を試せる「ブログ」という貴重な場所で、創作に活かしにくい言葉遣いをしているのは少しもったいないです。

ですので、こういった雑記ジャンルのブログはきっちりとした文章より、口語的なゆるい文章の方が良い印象を与えると思います。

敬語を使うな、というわけではなく、使うならラフな敬語を使うと良いでしょう。丁寧寄りの口語が適していると思います。


これは創作に限らないのですが、こういった敬語を使う演技のような自分と現実の自分との乖離が大きくなると、その温度差で苦しむことになると思うので、可能なら等身大の言葉を使うよう心がけてみてください。

おそらくこれが、プライドが高く見える要因の1つであり、ゲーム内外問わずふわふわとした文章に見える原因だと思います。

ふわふわした文章というのは、責任を感じられない文章という意味です。

自分ではない誰かが書いたような言葉遣いに飛躍することで、批判等に対する精神的なストレスは抑えられますが、その分言葉の重さを感じにくくなり、他人事になってしまいます。

ですので、そこのバランスを取った普通の言葉でブログを書いてみてほしいです。

普通は何も恥ずかしいことではなく、とても大切で、とても難しいことです。

そして、その普通が基準になり、応用が利きやすくなるので非常に重要です。


また、文章そのものにもいくつか気になる点があります。

例えば漢字、カタカナ、ひらがなで与える印象はかなり変わりますし、無理に漢字に変換して使うよりは、あえてひらがなにするなどでもう少しやわらかい文章にしたほうが頭に入りやすいと思います。

仰々しい言葉を無理に使っているためか、文法や接続語などにも違和感が見受けられます。(これでプライドが高そうだなと思いました)


今後に期待しています。

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